Что показали первые одиночные прохождения

Игрок находил улику, совершал действие — и не всегда понимал, изменилось ли что-нибудь. Первое крупное обновление solo-дел началось именно с этой проблемы.

После первых одиночных прохождений стала видна простая проблема: игрок находил нужную улику, совершал действие — и не всегда понимал, изменилось ли что-нибудь. Правильный ход мог выглядеть почти так же, как бесполезная проверка.

Поэтому мы переделали реакции и журнал. Теперь запись хранит не только выбранное действие, но и его последствия. Доска дедукций яснее объясняет, почему связь между уликами принята или отклонена, но по-прежнему не подсказывает правильный ответ раньше времени.

Затем пришлось вернуться к самим делам. Мы добавили реакции на редкие действия, укрепили цепочки доказательств и переписали подсказки там, где они вели игрока мимо следующего разумного шага. Контекстная помощь теперь появляется по ходу расследования, а не пытается заранее объяснить весь интерфейс.

Незавершённое дело можно спокойно покинуть и продолжить позже. После финала — поставить оценку, выбрать следующее расследование или вернуться в каталог.