Неделя в Clurio: семь новых дел и больше поводов поспорить над уликами
Семь новых расследований, совместные проверки улик и обновлённые знакомые дела. Рассказываем, что изменили за неделю на основе ваших оценок, отзывов и прохождений.
Читать записьЧто замечаем во время игр, где ошибаемся и почему переделываем привычные вещи.
Семь новых расследований, совместные проверки улик и обновлённые знакомые дела. Рассказываем, что изменили за неделю на основе ваших оценок, отзывов и прохождений.
Читать запись →В комнате ожидания было слишком легко потерять следующий шаг. Мы собрали приглашение, готовность игроков и старт партии в один понятный маршрут.
Читать запись →Игрок находил улику, совершал действие — и не всегда понимал, изменилось ли что-нибудь. Первое крупное обновление solo-дел началось именно с этой проблемы.
Читать запись →Не каждое расследование должно ждать свободного вечера у всей компании. Рассказываем, чем solo-дело отличается от командной партии.
Читать запись →Команда выбирает направление расследования, сервер запоминает решение, а автор видит всю конструкцию как ограниченный проверяемый граф.
Читать запись →Черновик — только начало. Дальше идут проверка ролей, тест структуры, модерация и отдельная неизменяемая редакция для публикации.
Читать запись →Обновлённая страница не должна заканчивать игровой вечер. Сначала мы укрепили возвращение в комнату, а уже рядом появились пауза, передача управления и достижения.
Читать запись →Аккаунт хранит историю между устройствами, но не стоит между приглашением и первой партией. Войти в комнату по ссылке всё ещё можно без регистрации.
Читать запись →Первый рабочий запуск умел немного: создать комнату, раздать секреты и довести компанию до общих ответов. Этого уже хватило для настоящего расследования.
Читать запись →