ЗАМЕТКИ О CLURIO

Журнал разработки

Что замечаем во время игр, где ошибаемся и почему переделываем привычные вещи.

С чего начался Clurio

Первый рабочий запуск умел немного: создать комнату, раздать секреты и довести компанию до общих ответов. Этого уже хватило для настоящего расследования.

Читать запись